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Ralsina.Me — El sitio web de Roberto Alsina

Myckey Mouse explica los problemas del Large Hadron Collider

Eso tal vez sue­ne ri­dícu­lo, pe­ro es real­men­te bas­tan­te ra­zo­na­ble, una vez que se pien­sa un po­co.

Em­pe­ce­mos con lo ob­vio:

Su­pon­ga­mos que uno via­ja ha­cia el pa­sa­do y ma­ta a su abue­lo. En­ton­ces no exis­te. Y no pue­de via­jar ha­cia atrás en el tiem­po. Y eso es una pa­ra­do­ja.

Pe­ro tam­bién es­tá la an­ti-­pa­ra­do­ja:

Su­pon­ga­mos que uno no via­ja ha­cia atrás en el tiem­po. Por­que no lo sal­vo, mi abue­lo se mue­re. Er­go, no exis­to.

Eso no es una pa­ra­do­ja, pe­ro su­pon­ga­mos que el via­je en el tiem­po es po­si­ble: eso sig­ni­fi­ca que po­dría vol­ver atrás en el tiem­po, sal­var a mi abue­lo, y ha­cer po­si­ble mi pro­pia exis­ten­cia, por lo tan­to per­mi­tién­do­me sal­var­lo.

Eso es una anti pa­ra­do­ja.

Ape­nas uno per­mi­te que el via­je en el tiem­po sea po­si­ble, la so­lu­ción a las pa­ra­do­jas es ob­via: no se pue­de cam­biar el pa­sa­do por­que el fu­tu­ro no te de­ja. La "fac­ció­n" del fu­tu­ro que tra­ta de pre­ser­var el pa­sa­do siem­pre ga­na, por­que el pa­sa­do es fi­jo.

En­ton­ce­s, si yo via­jo ha­cia atrás en el tiem­po pa­ra ma­tar a mi abue­lo de un ti­ro en la ca­be­za, otra per­so­na del fu­tu­ro va a apa­re­cer de­trás mío y me va a des­ar­ma­r. O me ma­ta­rá ape­nas ten­ga la idea en pri­mer lu­ga­r.

O tu ne­ne va a vol­car una co­ca en tu má­qui­na del tiem­po.

El me­ca­nis­mo exac­to usa­do pa­ra evi­tar que me con­vier­ta en una pa­ra­do­ja es des­co­no­ci­do pa­ra mí por­que pro­vie­ne de mi fu­tu­ro, y yo aún no lo al­can­zo.

Vol­vien­do al LH­C: si en el fu­tu­ro se co­no­ce el via­je en el tiem­po, y se save que el LHC pue­de des­truir el mun­do­[1]_ en­ton­ces tal vez al­gún tu­ris­ta tem­po­ral de­ci­dió ver co­mo se ves­tía la hu­ma­ni­dad an­tes de la era de hie­lo, vie­ne al 2009, se co­me un san­dwi­ch y es­pan­ta un pa­ja­ri­to que de­ja car un pe­da­zo de pan en la ma­qui­na­ria.

Lo que por su­pues­to me lle­va al me­jor pro­gra­ma de via­je en el tiem­po de la TV: "La ca­sa de Mi­ckey Mou­se".

Si no se tie­ne un nie­to, hi­jo o so­brino de 4 o me­no­s, pro­ba­ble­men­te no se­pas qué es, pe­ro és­te es un re­su­men de ca­da mal­di­to epi­so­dio.

  1. Su­­ce­­de al­­go "ma­­lo" (Goofy se res­­fría)

  2. Se pro­­­po­­­ne una so­­­lu­­ción (Da­r­­le a Goofy so­­­pa Mi­n­­nie­s­­tro­­­ne)

  3. Un ideo­­­gra­­ma vo­­­la­­dor de un ra­­tón lla­­ma­­do Tood­­les mues­­tra una co­­­le­c­­ción de he­­rra­­mien­­ta­s:

    • Ba­s­­­tón de ca­­­ra­­­me­­­lo gi­­­gan­­­te

    • Pa­­­ti­­­nes

    • Ca­­­na­s­­­ta de pi­­c­­­nic

    • Su­­­bi­­­ba­­­ja

  4. Su­­ce­­de otra co­­­sa "ma­­la" (Pe­­dro quie­­re la so­­­pa)

  5. Las he­­rra­­mien­­tas son exa­c­­ta­­men­­te lo que se ne­­ce­­si­­ta pa­­ra re­­so­l­­ver los pro­­­ble­­mas pre­sen­­ta­­dos y lo­­­grar la so­­­lu­­ción pro­­­pues­­ta (se pue­­de usar el su­­bi­­ba­­ja pa­­ra mo­­­ver la ro­­­ca gi­­gan­­te que blo­­­quea el ca­­mi­­no)

Es­to es ob­via­men­te un ca­so del fu­tu­ro evi­tan­do que su­ce­da al­go. ¿Si no, co­mo po­dría Tood­les sa­ber que he­rra­mien­tas se ne­ce­si­tan an­tes de que sean ne­ce­sa­rias? No hay ma­ne­ra de adi­vi­nar que una ro­ca gi­gan­te blo­quea­ría la ca­ña­da por la que Mi­ckey y Min­nie tra­tan de es­ca­par­se de Pe­dro! [2]

En­ton­ce­s, ca­da vez que pien­sen en pre­ven­ción de pa­ra­do­ja­s, re­cuer­den a Mi­ckey y sus ami­gos y di­gan "Oh Tood­le­s!"

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